Les jeux de réalité virtuelle combinés à des systèmes de suivi oculaire et d’apprentissage automatique pourraient montrer des différences dans les mouvements oculaires et conduire à la détection précoce de conditions telles que l’autisme et le trouble d’hyperactivité avec déficit de l’attention, ou TDAH, selon les scientifiques.
Le TDAH affecte environ 6% des enfants dans le monde
Et malgré des décennies de recherche, son diagnostic repose toujours sur des questionnaires, des entretiens et des observations subjectives, conduisant à des résultats de test ambigus, selon des chercheurs, notamment de l’université finlandaise Aalto.
Les enfants atteints de TDAH font face à des difficultés d’attention
D’hyperactivité et d’impulsivité qui persistent à l’âge adulte.
Dans une nouvelle étude récemment publiée dans la revue Scientific Reports
Les chercheurs ont développé un jeu de réalité virtuelle appelé EPELI qui évalue les symptômes du TDAH en simulant des situations quotidiennes.
L’expérience a impliqué 37 enfants qui avaient reçu un diagnostic de TDAH et 36 enfants qui ont servi de groupe témoin.
Les enfants ont joué à EPELI et à un autre jeu – tirer sur la cible – dans lequel les joueurs devaient localiser des objets dans l’environnement et les « tirer » en les regardant.
EPELI a fourni aux enfants une série de tâches simulant la vie quotidienne
Comme se brosser les dents et manger une banane, ont déclaré les scientifiques.
Dans ces missions
Le joueur doit se souvenir de la mission malgré les distractions dans l’environnement, comme la télévision allumée…
Le jeu évalue la façon dont les enfants jouent
Y compris le nombre de fois qu’ils tapent sur les commandes et l’efficacité avec laquelle ils exécutent les tâches.
« L’efficacité est liée au fonctionnement quotidien
Et les enfants atteints de TDAH sont souvent confrontés à des défis », explique Topi Siro, l’un des auteurs de l’étude.
En utilisant le jeu
Ainsi qu’une configuration d’apprentissage automatique et de suivi oculaire, les chercheurs ont suivi les mouvements oculaires naturels des enfants lorsqu’ils effectuaient différentes tâches dans un jeu de réalité virtuelle.
« Les enfants atteints du TDAH s’attardent plus longtemps sur différents objets de l’environnement
Et leur regard saute d’un endroit à un autre plus rapidement et plus fréquemment », explique la co-auteure de l’étude, Liya Merzon de l’Université Aalto.
« Cela peut indiquer un développement retardé du système visuel et un traitement de l’information plus médiocre que les autres enfants », a-t-elle expliqué.
Dans d’autres recherches
Les scientifiques espèrent tester des applications thérapeutiques plus larges des jeux de réalité virtuelle.
« Nous démontrons que les tâches de réalité virtuelle combinées au suivi oculaire peuvent prédire avec précision les déficits d’attention, ouvrant la voie à un diagnostic précis », ont écrit les scientifiques dans l’étude.
Ils pensent que ces jeux pourraient également être utilisés à l’avenir comme aide à la récupération du TDAH, car ils permettent un contrôle précis de ce qui se passe dans le monde des stimuli tout en recueillant des informations sur le comportement.
« Nous espérons développer une thérapie numérique basée sur la gamification qui peut aider les enfants atteints de TDAH à être enthousiastes à l’idée de faire des choses qu’ils ne feraient pas autrement », a déclaré le chef de projet Juha Salmitaival.
Le jeu VR pourrait également être développé davantage pour mesurer les problèmes de planification d’activité et de dextérité chez les personnes autistes, ont déclaré les chercheurs.
Avec quelques modifications
Disent-ils, des jeux pourraient également être développés pour évaluer les problèmes de langage, les lésions cérébrales traumatiques, le TDAH chez les adultes et même le déclin de la mémoire avec l’âge.
💡 Ressources et références
« independent.co.uk », via : les jeux VR peuvent aider à détecter l’autisme, les symptômes du TDAH de manière précoce, selon une étude.