Après près de 18 mois de battage médiatique sur les crypto-monnaies
Nous sommes dans un marché baissier depuis des mois. Au cours de ce boom, qui a été mené par les jetons non fongibles (NFT), un récit unique a émergé autour du jeu Web3. S’appuyant sur des succès précoces comme CryptoKitties, les jeux Web3 sont le Saint Graal qui réunit enfin la rareté des NFT, les incitations des crypto-monnaies et l’utilité du métaverse.
Ainsi
Nous entrons un an et demi dans la course haussière la plus spectaculaire de l’histoire de la cryptographie. Cependant, les jeux Web3 ne se sont pas déroulés comme beaucoup l’avaient prédit. L’industrie des jeux n’est pas prise en charge, nous n’avons pas d’exemples brillants de jeux Web3 sur le marché aujourd’hui. L’avenir du jeu Web3 est toujours prometteur, mais il est impossible d’y arriver sans comprendre où nous nous sommes trompés au cours du dernier cycle. Plus précisément, comment pouvons-nous pousser les produits de qualité inférieure vers les industries qui n’en ont pas besoin et les joueurs qui n’en ont pas besoin…
Everett Muzzy est le vice-président principal du contenu
De la communauté et des réseaux sociaux de Serotonin.
L’industrie du jeu traditionnel bat son plein
Sa capitalisation boursière de 222 milliards de dollars en 2022 devrait croître de près de 50 % au cours des quatre prochaines années seulement. Toute cette croissance est projetée sans tenir compte de Web3. L’innovation dans le jeu se déroule à une vitesse vertigineuse, avec des moteurs tels qu’Unreal Engine, des logiciels de réalité augmentée, du matériel de réalité virtuelle, etc.
Reconnaissant le rythme incroyable de l’innovation Web3
L’infrastructure d’aujourd’hui ne peut pas évoluer pour prendre en charge la puissance de calcul requise pour prendre en charge les jeux AAA d’aujourd’hui. Cela ne devrait surprendre personne, et cela ne signifie pas non plus que Web3 n’évoluera jamais aussi loin qu’il le faut. Cependant, cela signifie que l’industrie de la cryptographie essaie de mettre sur le marché une technologie qui ne répond pas aux besoins de l’infrastructure existante de l’industrie. Nous voudrions peut-être que les jeux Web3 brillent, mais la réalité est que l’industrie du jeu n’a pas besoin de la technologie blockchain pour le moment.
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Pour les raisons ci-dessus
Les arguments les plus populaires en faveur des jeux Web3 ne se concentrent pas sur les capacités d’infrastructure de la technologie. Au lieu de cela, la validation des jeux Web3 dépend souvent de la fourniture aux joueurs d’une expérience de jeu plus riche et plus complète. L’argument va dans ce sens : les jeux alimentés par la technologie blockchain pourraient offrir aux joueurs une véritable propriété d’actifs, des opportunités financières et des boucles de rétroaction créatives avec les studios, pour n’en nommer que quelques-uns. L’histoire du jeu est parsemée d’exemples de la façon dont les joueurs se sont sentis trompés ou menti par l’industrie qu’ils aimaient. Les principes de souveraineté et de collaboration de Web3 peuvent fournir aux joueurs un moyen de s’enrichir des jeux dans lesquels ils ont investi leur temps et leur investissement.
Malgré cette affirmation
Les critiques les plus virulents des jeux Web3 depuis le début du récent marché haussier ne sont pas les studios ou les éditeurs de jeux, mais les joueurs eux-mêmes. Le vil vitriol s’adresse aux partisans des jeux Web3, avec tout, du gameplay décevant à la fraude pure et simple.
Si les joueurs et le Web3 sont censés être si alignés sur leurs valeurs fondamentales, pourquoi la relation est-elle devenue si tendue lors du dernier marché haussier ?
Demandez à presque tout le monde quels sont les jeux Web3 les plus réussis et vous obtiendrez des réponses comme Axie Infinity, DeFi Kingdoms et Wolf Game. Ces applications ont attiré beaucoup d’attention (et de capitaux) pendant le marché haussier et représentent la première vague de jeux Web3 « matures ». En réalité, ces jeux ne sont rien de plus que des applications de finance décentralisée (DeFi) avec un placage de conception et de gamification. Tout joueur traditionnel familier avec la fidélité, le scénario et l’esthétique de jeux comme Stardew Valley serait scandalisé d’apprendre que DeFi Kingdoms est l’avenir du jeu.
Pendant la course haussière
Presque tous les jeux Web3 sur le marché ont enfreint une règle connue dans le développement de jeux : ne pas sur-financiariser l’expérience. Les joueurs ne le savaient que trop bien dans le passé. En 2012, Diablo III a été lancé avec une maison de vente aux enchères en jeu qui retournait un pourcentage de chaque vente à Blizzard. Les joueurs de Diablo III se sont tellement révoltés contre la maison de vente aux enchères que dans la prochaine mise à jour, Blizzard l’a entièrement supprimée.
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La leçon est en fait assez simple
Les joueurs méprisent la pratique consistant à donner la priorité à la monétisation par rapport au gameplay. Lors du dernier marché haussier, presque tous les « jeux » Web3 du marché étaient principalement des applications financières – les joueurs l’ont immédiatement flairé. (Il vaut la peine de s’arrêter ici un instant pour souligner une valeur aberrante notable : les jeux de cartes à collectionner NFT. Les versions Web3 de ces jeux se sont avérées très réussies, probablement en raison de leurs homologues traditionnels des jeux de cartes dans le commerce, la vente, l’achat et la rareté. ) .
Les jeux Web3 ne sont pas conceptuellement en contradiction avec ce que veulent les joueurs, mais le gameplay doit passer en premier avant même que les joueurs ne commencent à penser aux avantages.
Dans ce dernier cycle
Les joueurs sont sortis indemnes de l’autre côté. Web3 n’a pas eu d’impact majeur sur leur vie quotidienne, et ils n’ont pas non plus eu à faire face aux priorités changeantes de leurs jeux préférés ou des studios qui les ont créés. Cependant, les jeux et l’écosystème Web3 continueront d’innover. Au fur et à mesure que l’infrastructure Web3 rattrape les capacités Web2, les jeux basés sur la blockchain seront réintroduits sur le marché. Ces jeux doivent plaire à la communauté des joueurs, et ils devraient se tourner vers le récent marché haussier pour trouver des exemples de comment ne pas communiquer.